【3DS】ショベルナイト、名作レトロゲームのパッチワークだった。【レビュー】
8bit風横スクロールのアクションゲーム、「ショベルナイト」。
元々はヨットクラブゲームズがパソコン向けに発売した、インディゲームでした。
現在は日本でも任天堂から3DS/WiiUで発売され、簡単に遊ぶことができるようになっています。
レトロゲーム大好きなミタヤツ、これは是非プレイしたいと思い3DS版を購入。
ストーリークリアまでは7時間位かかりました。
控えめに言ってめちゃくちゃ面白かったんです。
そんな「ショベルナイト」の面白さがどこから来るのか自分なりに紐解いてみたいと思います。
ショベルナイト、どこが面白いの?
名作レトロゲームの要素をうまく繋ぎあわせている
ワールドマップが存在し、その中のステージを行き来しながらゲームを進めていきます。
街なども存在し、攻略のヒントが貰えたり、主人公を強化、育成なども出来ます。
このように様々な要素が入っているこのゲームなんですが、
かなり名作レトロゲームの影響を受けちゃってます。
大きなところを上げると、
ワールドマップ・・・スーパーマリオブラザーズ3
街、主人公の下突きアクション・・・リンクの冒険
レリック(特殊能力)の追加、ステージ構造・・・ロックマンシリーズ
辺りでしょうか、実際に開発スタッフも影響を受けたゲームとしてこれらをあげています。
プレイしていると進研ゼミの広告のごとく、
「あ、これ◯◯のゲームでやったことある!」ってなるんです。
ぶっちゃけ、彼らの影響を受けたゲームの継ぎ接ぎで
新しさを感じる要素はない。
でも、面白いんです。
過去の名作ゲームが何故面白かったかをちゃんと理解した上で取り入れている感じを受けるんですよね。
本当に愛があって影響されているんだな、というのがプレイしていてひしひしと感じます。
レトロゲーム風だが、遊びやすさは現代仕様
ミタヤツはレトロゲーム好きなのでFCやGBのゲームをやる機会が結構あります。
その時は、昔のゲーム特有の理不尽さや超絶難易度も魅力のうちとして楽しんでいますが、現在のゲームに慣れているとなかなかきつい部分もあるんですよね。
この「ショベルナイト」はその辺のバランスを現代のゲームとして絶妙にとっています。
ストーリーモードも、決して簡単では無いですが、普通に頑張ればクリアできる程度のものになっていますし、隠し要素を探すために寄り道するのも楽しい。
やりこみゲーマー向けには歯応えのあるチャレンジモードも用意されています。
魅力的な世界観で包み込む
このように非常に丁寧に作られてるこのゲームですが、
ドット絵で展開される世界感が更に魅力的にしています。
ショベル片手に世界を救うというちょっと間抜けな主人公。
行方不明の相棒、シールドナイト。
行く手を阻むがどこか憎めないボクメツ騎士団の面々。
不思議な会話をする村人たち。
キャラクターのやり取りを見ているだけでも楽しいです。
まとめ
ミタヤツ、amiibo同梱版買ったんですけど結局まだ連動してません!
使うと主人公の通常強化ができなくなる代わりに、
amiiboを成長させて主人公を特殊強化できる「カスタムナイト機能」っていうのが使えるようになるんです。
ただこれには注意することがあって、
一度amiiboを使用してしまうと、そのプロフィールでプレイしても功績を獲得できなくなります。
功績っていうのはプレステで言うトロフィー機能みたいな奴ですね。
この「カスタムナイト機能」を使うとゲーム性がガラッと変わっちゃうんですよ。
その措置らしいんですけど、やっぱり1周目は普通に楽しみたいので使いませんでした。2周目やるときは使ってみようと思ってます!
ホントこのゲーム面白いから皆プレイしよ?
ついに日本でも単品発売される「ニンテンドー2DS」。最大の弱点を教える
こんにちはミタヤツです。
2013年に海外では任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」の廉価版「ニンテンドー2DS」が発売されていました。
その「2DS」が9月15日に日本でついに単品販売されます!
以前、初代ポケモンのVCが付いたポケモン限定パックとしては販売されていました。
「New3DS」も持っていますが、
この手のマイナーチェンジモデルが大好きなミタヤツはもちろんその時買いました!
その時周りから結構言われたんですよね・・・
「3DSも安い今、わざわざ2DS買う意味あるの?」
言いたい気持ちも分かりますよ、でもこういうの好きなんや!
実際触ってみて気づいた部分もあるので、単品販売が始まる前にちょっと解説しますね。
ニンテンドー2DSってどんななん?
単体でやれることはほぼ初代3DS
海外で「2DS」が発売された時点ではまだ「New3DS」は発売されていませんでした。
ですので、性能(処理速度等)は「初代3DS」同等です。
単体でゲームをプレイする上で3DS表示できないこと以外はほぼ、「初代3DS」の感覚で遊べます。
スピーカーがモノラル仕様ですが、イヤホンを挿せばステレオになります。
個人的に携帯ゲームで音楽をちゃんと楽しみたい時はイヤホンで聞くので気になりませんでした。
ゲームボーイのVC等で遊ぶ時はモノラル感が懐かしくて良い点かも?
ボタンが押しやすい
廉価版ということでボタンもコストダウンを図っているせいか、ちょっと安っぽいです。
しかし、ABXYボタンを押した際のクリック感が無くなっているのが逆に遊びやすく感じました。
LRも大きくフィット感があって押しやすい!
持ちづらそうな見た目をしていますが、持ってみると意外に持ちやすいです。
それも、ボタンの押しやすさにつながってるかもしれません。
十字キーに関しては3DSシリーズ全体が微妙なのでなんとかして欲しい。
Cスティック、ZR/ZLボタンがない
「初代3DS」ベースで本体が作られてるので、「New3DS」で本体に追加されたボタンが付いていません。しかも専用の拡張パッドが発売されていないのでここは注意しないといけない点です。
特にモンスターハンターやりたい人は買わないほうがいいかも。
折りたためないことに関して
よく言われいる部分ですが折りたためません。
画面をさらけ出す形になりますし、サイズも大きめになってしまうので、
外に持ちだしてすれ違い通信したりするには不便ですね。
ヒンジ部分が無いのでパキっと割っちゃう心配がないのはメリットかな?どうだろう。
スリープスイッチというものが付いているので、折りたためなくてもスリープモードには出来ます!
New 3DS専用ゲームは遊べない
「New3DS」の性能を活かした専用のソフトは遊べません。
今のところ最新のゲームでは「ゼノブレイド」のみです。
ただ、「New3DS」専用のものは最新ゲームだけじゃないんですよね、
スーパーファミコンのVCが遊べません!
性能が足りないんか・・・?なんとかインチキできんのか?
昔を懐かしみたい人は、気をつけましょう。私は実機で遊びます!
2DS最大の弱点
ミタヤツ、しばらくは「2DS」だけでもなんとかなるんじゃないかなぁと思って
「New3DS」を人に貸したんですよ。
その後、
・ショベルナイト
を購入して遊びました。
上に書いたようなことに関しては確かに全然気にならなかったんです。
でもあったんですよ、私が見落としていた最大の弱点が。
amiibo読み込み機能が本体についてないやん!
これね、今は状況が変わっていると思いますが他のブログやサイトだと
「amiibo対応ソフトも遊べます。」
って書いてあるんですよ。
確かに 正しいんですけど、別売りの「ニンテンドー3DS NFC リーダー/ライター」が必要なんです。
買えばいいんですけど一応「New3DS」持ってるし、周辺機器を接続して読み込ませるのは結構煩わしい。
自分の遊んだ2作がたまたまamiiboを使用するタイプのゲームだっただけなんですが、
普段使わない機能でも「無きゃ無いで困るな・・・」と思った瞬間でした。
個人的には2DSのコンセプトや、見た目の可愛さは好みです。
いずれ語るつもりですが、ミタヤツの大好きなゲームボーイミクロとかに近い気がするんです。
ただ、ゲームボーイミクロほどのクオリティには届いてないかなと思いました。
今のタイミングで出すなら、そうだな・・・
New3DSベースの新型2DSを出してください。(切実)